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团辅压力管理游戏,压力的团辅游戏

cysgjj 发布于2024-09-04 10:21:47 压力管理 22 次

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于团辅压力管理游戏问题,于是小编就整理了2个相关介绍团辅压力管理游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 100级熊t和骑士t哪个好?
  2. 在《荒野乱斗》游戏中,辅助这个职业强势吗?

100级熊t和骑士t哪个好?

骑士t一直都是圣斗士,就不多说了,***都说好,不是乱说的。就说说熊t吧,现在的熊t除了裂伤,其他技能没有冷却时间了,而其他的t的团辅技能都没了,所以熊t的弱项也不明显了,强项是强拉没CD了,操作比以前稍微繁复了一点点,就是一直要保持三层粉碎,这样前期可以减小治疗压力。相对来说熊t比以前强力了,骑士t还是那样改变不大。

在《荒野乱斗》游戏中,辅助这个职业强势吗?

这个问题其实还是有一定弹性的,因为不同英雄在不同模式表现不一样,为了搜集在游戏中***这个职业是否强势,我也专门在油管上找到了国外的游戏大佬KairosTime的第19个版本关于英雄强度的排行榜,KairosTime的团队累计已经调取了三亿场游戏资料,仔细说来,***这个职业在《荒野乱斗》中也是蛮强势的。

团辅压力管理游戏,压力的团辅游戏
图片来源网络,侵删)

这两个英雄是《荒野乱斗》中的治疗系英雄,是C位最喜欢的。而这两个英雄获得星辉之后治疗能力又会进一步增强,同时他们在乱斗中的表现也是很亮眼的。

而不得不说的就是帕姆帕姆在宝石争霸中是S级的存在,帕姆的伤害在游戏中不算很低,而且血条较厚,还能放大招进行加血,一般的队伍遇到帕姆心里都会有点害怕

波克虽然伤害比较低,但是范围广,不易空枪,且大招的加血在团战中有力挽狂澜的作用,也排到了A级,胜率也是达到了53%。

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(图片来源网络,侵删)

而在机甲攻坚中帕姆更是达到了60%的胜率,实力可见一斑。

因为帕姆作为一个奶妈,拥有不输肉盾的血量,但是偏偏也拥有射手一般的射程,所以帕姆在对阵对方肉盾的时候,可以选择远打,对阵脆皮的时候可以选择近打,让敌方十分头疼,,在单人吃鸡中高达63%的胜率。

沙迪可以释放自己的超级技能来隐藏我方行踪,这一个技能在宝石争霸***别适用,敌人常常因为找不到对手而无法击中,反正让敌人头疼就完事了,所以沙迪在宝石争霸中也是属于S级的存在,千万别小看他。

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(图片来源网络,侵删)

麦克斯通过技能增加队友的移动速度,这个技能在所有模式中基本都是万金油一样的存在,宝石争霸中可以帮助携带宝石的队友逃跑,也可以追击地方携带宝石的人,在金库攻防中配合队友可以打对方一个措手不及,或者个人直接冲向金库结束游戏的操作都是十分实用的。

其他的***英雄就不讨论了,总的来说吧,***类的英雄都是比较猛的,如果在单人的荒野乱斗中你就会发现,一个***如果会苟,那么第一名的机会就很大,***拥有输出英雄不具备的治疗、控制等等,让他们在单兵作战中不惧怕其他英雄(前提是要会苟啦~),所以在《荒野乱斗》中***这个职业还是比较强势的。

荒野乱斗的英雄定位界限实际上并没有那么清晰,并不像LOL这些强竞技***戏一样,每个位置的特点和作用界限十分明显。说到底,荒野乱斗主要还是一个偏休闲***的游戏,竞技性只是玩法设计的附带品。下面我简单分析一下荒野乱斗中***英雄的特点:

***型英雄简介

目前出场的38个英雄里,只有波克、帕姆、吉恩、沙迪、格尔、芽芽和麦克斯七个英雄,即便只有6个英雄,也没有一个能够放到六个英雄身上的统一性特点,之所以是***或许只是因为他们拥有对敌人或队友产生除伤害以外的其他影响,具体点讲波克和帕姆能够为队友治疗,吉恩、格尔能够强制敌人位移,芽芽可以强行改变地形,沙迪能够使队友隐身,麦克斯能够为队友加速。所以,我们可以大致理解成,能够提供团队buff或对敌方产生debuff,但伤害又不突出的英雄可以界定为***英雄

***型英雄的竞技表现

先说结论,目前七个***英雄里,只有芽芽没有玩过,但被虐过,所以,我可以负责任的告诉你,这些***英雄,都贼猛!

对于荒野乱斗的所有模式来讲,判断一个英雄是否强势的一个重要指标,是容错性,这款游戏的特色就是攻击端花样多,而防御端就一个技能减伤,没有太多操作空间,而避免遭受伤害的唯一方式是走位躲避,然后少数几个能够飞天的英雄可以利用腾空躲避,但条件苛刻。所以,在竞技的过程中,决定哪一方更强的往往是攻击的命中率,而命中率和攻击方式有着非常紧密的关系,直线型的攻击尽管伤害高,但其攻击的命中率显然惨不忍睹;另一个指标,装弹速度决定了持续攻击的能力;除此之外,生命值决定了你承受伤害的能力;命中率+装弹速度+生命值可以融合为一个决定胜负的指标——容错率。这些***英雄,无疑属于高容错率的类型,都是大范围攻击,装弹速度也很快,而且生命值要比射手、投弹手这些纯打伤害的英雄要高,除此之外因为他们的技能具备***作用,比如恢复生命实际上是变相提高生命的MAX值,隐身能够增加躲避几率,争取装弹事件,强制位移能够帮助提高命中率,而增加移速无疑能够提高躲避几率。

具体英雄我就不分析了,总之,***英雄很imba,如果有的话,可以练起来了!

到此,以上就是小编对于团辅压力管理游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于团辅压力管理游戏的2点解答对大家有用。

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